Chiến lược roulette Six Line Quattro
Six-Line Quattro đặt cùng mức cược vào bốn cược sáu số, phủ 24 số, rồi nhân ba mọi cược sáu số sau một lượt quay thua. Một lần trúng với bốn cược sáu số một đơn vị ròng hai đơn vị, không phải một.
Bốn cược sáu số phủ 24 trong 37 ô sốthiết bịÔ sốMột trong 37 ngăn có đánh số trên rô-to. Còn gọi là: slot, cup.Đọc toàn bộ → châu Âu. Bàn cượcthiết bịBàn cượcLưới đặt cược in trên bàn. Còn gọi là: table, felt, cloth.Đọc toàn bộ → cơ sở ròng +2 khi trúng và −4 khi trượt; mười bước nhân ba liên tiếp khiến mỗi cược sáu số gấp 59.049 lần mức cơ sở.
Các bước và bố cục được xác định
Chọn bốn cược sáu số không chồng lấp và đặt b đơn vịtiềnĐơn vị cượcMức cược cơ bản mà một hệ thống hoặc một người chơi dùng làm chuẩn. Các kiểu lũy tiến được mô tả bằng đơn vị để áp dụng được ở mọi bàn.Đọc toàn bộ → vào mỗi cược, tổng 4b. Số ra trong bất kỳ cược sáu số đã chọn nào đặt lại mọi cược về b; kết quả không được phủ nhân ba mức cược mỗi cược lên 3b, rồi 9b, v.v. Phân tích giả định bốn cược không có số chung, vì có thể chọn các cược sáu số rời nhau chuẩn. Mức cược mỗi cược sáu số, không phải tổng cả bốn cược, là số được nhân ba.
Bảng trả thưởng cơ bản
Cược sáu số trả 5:1 ròng, nên một cược thắng trả về sáu đơn vị gồm chiptiềnChipVật đại diện cho một số tiền cố định, được đặt lên bàn cược để đặt cược. Còn gọi là: check.Đọc toàn bộ → của chính nó.
Ví dụ hoạt động
Ở mức cơ sở, đặt một chip vào mỗi trong bốn cược sáu số. Nếu một số đã chọn ra, cược sáu số tương ứng trả về sáu đơn vị gộp còn ba chip thua không trả gì: 6 − 4 = +2. Sau một lần trượt, đặt ba chip vào mỗi cược sáu số, tổng 12 đơn vị. Một lần trúng khi đó trả về 18 gộp từ cược thắng và ròng +6 cho lượt quay ấy, nhưng lần trượt bốn đơn vị trước đó khiến chu kỳ hai lượt quay ròng +2.
Kỳ vọng và rủi ro
Xác suất số được chọn trên bánh xe một số 0bánh xeSố 0Ô số màu xanh lá duy nhất mà không cược 1 ăn 1, cược tá hay cược cột nào phủ; nguồn gốc của lợi thế nhà cái. Còn gọi là: single zero, 0.Đọc toàn bộ → là 24/37 = 64,865%. Kết quả kỳ vọng cơ sở là 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37, bằng một phần ba mươi bảy tổng tiền cược bốn đơn vị. Các mức mỗi cược sáu số là 1, 3, 9, 27 và tiếp tục theo cấp số nhân; sau mười lần tăng gấp ba, hệ số là 3^10 = 59.049. Mức tăng đó chạm các giới hạn thực tế của vốn chơitiềnVốn chơiTổng số tiền dành riêng để chơi. Quản lý vốn là quyết định mạo hiểm bao nhiêu trong số đó cho mỗi cửa cược và mỗi phiên chơi.Đọc toàn bộ → và giới hạn bànbànGiới hạn bànMức cược tối thiểu và tối đa được phép. Mức tối đa là thứ chặn đứng các kiểu lũy tiến gấp đôi.Đọc toàn bộ → rất lâu trước khi đem lại bất kỳ lợi thế toán học nào.
Câu hỏi
Một cược sáu số thắng ở mức một đơn vị trả về sáu gộp. So với cả bốn vị trí một đơn vị, ròng là 6 − 4 = +2.
Không. Nó mô tả xác suấttoánXác suấtKhả năng xảy ra của một kết quả, từ 0 đến 1 hoặc từ 0% đến 100%. Một số: 1/37 = 2,70%.Đọc toàn bộ → trúng ở một lượt quay. 13 lần trượt mỗi lần mất bốn đơn vị, để lại kết quả kỳ vọng âm.
Nguồn
- RouletteDoc, Strategy overview
- Roulette77, “Six-Line Quattro” – quy tắc nhân ba bốn dòng
- Wizard of Odds, Roulette Basics – khoản trả thưởng cược sáu số và lợi thế châu Âu
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – kỳ vọng tiến triển