Roulette Online PRO
Các cửa cược · Cược 1 ăn 1 · rouge/noir · 8 phút

Đỏ / Đen

Mười tám số cùng một màu. Cửa cược 1 ăn 1 chuẩn mực.

Trả lời ngắn gọn

Mười tám số, trả 1:1. Xác suất 48,65%, không phải 50%: số 0 tạo nên khác biệt.

phủ
18 / 37
xác suất
48,65%
trả
1:1
SD mỗi $1
1,00
Trên bàn cược · 18 số
Trên bánh xe
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Cách đặt

Các ô hình thoi đỏcượcCược đỏCược 1 ăn 1 vào 18 số đỏ. Tiếng Pháp: rouge.Đọc toàn bộ → và hình thoi đencượcCược đenCược 1 ăn 1 vào 18 số đen. Tiếng Pháp: noir.Đọc toàn bộ → trong số các cược ngoàicượcCược ngoàiCửa cược vào các ô bao quanh lưới số: cược tá, cược cột và cược 1 ăn 1.Đọc toàn bộ →, hoặc chữ rouge và noir trên bàn cượcthiết bịBàn cượcLưới đặt cược in trên bàn. Còn gọi là: table, felt, cloth.Đọc toàn bộ → Pháp. Mỗi ô phải đạt mức cược tối thiểu của bàn. Các số đỏ: 1 3 5 7 9 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36. Các số đen: mười tám số còn lại. Số 0bánh xeSố 0Ô số màu xanh lá duy nhất mà không cược 1 ăn 1, cược tá hay cược cột nào phủ; nguồn gốc của lợi thế nhà cái. Còn gọi là: single zero, 0.Đọc toàn bộ → màu xanh lá và không thuộc bên nào.

Viên bi rơi vào đâu khi cược đỏ% lượt quay
cửa này thắng
48,65%
số khác
48,65%
số 0
2,70%
% lượt quay
024,3248,65%

Giới hạn bàn roulette

Tiền thưởng và giá trị kỳ vọng

Tỷ lệ cược thực cho 18 trên 37 là 1 ăn 1,056; bàn chỉ trả 1 ăn 1. Một cược đỏ $10 trúng sẽ trả về $10. Tính trung bình trong 37 lượt quay: 18 lần thắng (+$180), 18 lần thua (−$180), một lần ra số 0 (−$10). Ròng −$10 trên $370.

$10 × 100 lượt quayđỏ
xác suất mỗi lượt quay48,65%
số lần thắng kỳ vọng trong 100 lượt quay48,6
kết quả kỳ vọng−$27,03
độ lệch chuẩn$100
p(không thắng lần nào trong 100 lượt quay)0,000000%
chuỗi thua dài nhất thường gặp7 lượt quay
Khoản thua kỳ vọng giống mọi cửa cược khác. Thứ bạn chọn là độ phân tán.

Chuỗi

Đỏ và đen xen kẽ nhau trên bánh xe, nhưng không xen kẽ theo thời gian. Mười lần đỏ liên tiếp có xác suấttoánXác suấtKhả năng xảy ra của một kết quả, từ 0 đến 1 hoặc từ 0% đến 100%. Một số: 1/37 = 2,70%.Đọc toàn bộ → (18/37)¹⁰ = 0,074%, khoảng một lần trong 1.350 cửa sổ mười lượt quay; ở một sòng bạc có hai mươi bàn, mỗi bàn chạy 50 lượt quay một giờ, hầu như ngày nào điều này cũng xảy ra ở đâu đó. Không điều gì trong đó nói lên được lượt quay thứ mười một, vốn có xác suất ra đỏ là 18/37 như mọi lượt quay trước nó.

Xác suất k lần đỏ liên tiếp%
2 lần liên tiếp
23,67%
3 lần liên tiếp
11,51%
4 lần liên tiếp
5,60%
5 lần liên tiếp
2,72%
6 lần liên tiếp
1,33%
8 lần liên tiếp
0,314%
10 lần liên tiếp
0,074%
%
011,8323,67%
(18/37)ᵏ cho một chuỗi duy nhất bắt đầu từ bây giờ. Trong một phiên dài, xác suất để một chuỗi như vậy xuất hiện ở đâu đó cao hơn nhiều.

Xác suất của các chuỗi

Vì sao các hệ thống bám vào cửa này

Đỏ/đen là thứ gần với tung đồng xu nhất trên bàn, nên nó là nền tảng tự nhiên cho các hệ thống lũy tiếnchiến lượcLũy tiếnMọi quy tắc thay đổi tiền cược dựa trên các kết quả trước đó. Lũy tiến âm tăng tiền cược sau khi thua, lũy tiến dương tăng sau khi thắng.Đọc toàn bộ →: Martingalechiến lượcMartingaleKiểu lũy tiến gấp đôi mức cược sau mỗi lần thua. Xem mục Chiến lược để biết nó làm được gì và không làm được gì.Đọc toàn bộ →, D’Alembert, Fibonaccichiến lượcFibonacciKiểu lũy tiến đi theo dãy 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: tiến một bước sau một lần thua, lùi hai bước sau một lần thắng.Đọc toàn bộ →, Labouchèrechiến lượcLabouchèreHệ thống gạch số: viết một dãy số, cược tổng của hai số ở hai đầu, gạch chúng đi sau một lần thắng, thêm tiền cược vừa thua vào sau một lần thua.Đọc toàn bộ → và Parolichiến lượcParoliLũy tiến dương: gấp đôi sau một lần thắng, đặt lại sau một lần thua hoặc sau ba lần thắng liên tiếp. Còn gọi là: Martingale ngược.Đọc toàn bộ → đều giả định một cược 1 ăn 1cượcCược 1 ăn 1Đỏ/đen, lẻ/chẵn, cao/thấp. 18 số, trả 1:1.Đọc toàn bộ →. Hệ thống nào trong số đó cũng có khoản thua kỳ vọngtoánKhoản thua kỳ vọngGiá trị kỳ vọng nhân với tổng số tiền đã cược; số tiền thua trung bình trong một phiên chơi hoặc một khoảng thời gian.Đọc toàn bộ → bằng 2,70% tổng tiền cượctiềnTổng tiền cượcTổng số tiền đã cược trong một phiên chơi hoặc một khoảng thời gian, tính cả tiền thắng được đem cược lại. Còn gọi là: turnover, handle, action.Đọc toàn bộ → trên cửa này, và 1,35% ở bàn có luật la partageluậtLa partageLuật Pháp: khi ra số 0, một nửa tiền cược của cược 1 ăn 1 được trả lại. Giảm một nửa lợi thế nhà cái trên các cửa cược đó, còn 1,35%.Đọc toàn bộ →. Các trang chiến lược cho thấy mỗi hệ thống làm thay đổi hình dạng của một phiên chơi như thế nào.

Mười phiên cược đều $10 vào cửa đỏkết quả so với lúc đầu
+$360$0−$500+$160−$2500125250375500lượt quaykết quả
1.000 phiên × 500 lượt quay · tím p10/p25/p75/p90, xanh nhạt trung vị, 81 đường mẫu mờ · di chuột trên biểu đồ để xem các phân vị tại một lượt quay
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • trung vị −$140
  • p75 +$20
  • p90 +$140
1.000 phiên × 500 lượt quay · trục tung được cắt ở bách phân vị thứ 1–99 (giá trị cực trị từ −$500 đến +$560) · 500 lượt quay · cơ bản $10 · cược 1 ăn 1

FibonacciLabouchère

Luật Pháp

Với luật la partage (chia đôi khoản thua) hoặc luật en prisonluậtEn prisonLuật Pháp: khi ra số 0, một cược 1 ăn 1 được giữ lại cho lượt quay sau thay vì bị thua. Giảm một nửa lợi thế nhà cái trên các cửa cược đó.Đọc toàn bộ →, lợi thế nhà cái trên cửa này giảm một nửa, còn 1,35%. Đó là thông tin giá trị nhất trên trang này: nếu bạn định cược đỏ, hãy tìm một bàn Pháp.

Luật en prisonRoulette Pháp

Chuỗi năm 1913

Ngày 18 tháng 8 năm 1913 tại Monte Carlo, màu đen ra 26 lần liên tiếp. Người chơi chen kín quanh bàn từ khoảng lần đen thứ mười lăm trở đi, đặt cược đỏ vì cho rằng đỏ “đến lượt”, và thua hàng triệu franc. Xác suất của 26 lần đen là (18/37)²⁶, khoảng một trên 137 triệu; xác suất để rồi một ngày nào đó, ở đâu đó, có người chứng kiến điều này là một.

Câu hỏi

Đỏ có dễ ra hơn đen không?

Không. Mỗi bên 18 số.

Phần lớn mọi người cược màu nào?

Màu đỏ, nhỉnh hơn một chút, theo phần lớn các nghiên cứu đã công bố về hành vi tại bàn. Điều đó không thay đổi gì.

Đỏ và đen có xen kẽ nhau trên bánh xe không?

Có, hoàn toàn xen kẽ. Trên bàn cược chúng trông rải rác vì bàn cược xếp theo thứ tự đếm.

Tranh vui

Bánh xe không có trí nhớ. Người chơi thì nhớ quá nhiều.

Bánh xe không có trí nhớ. Người chơi thì nhớ quá nhiều.

Nguồn

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Chương 13, roulette.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, ấn bản thứ 3, 1968. Bài toán phá sản của con bạc, chương XIV.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
duyệt lại 2026-09-28mô hình: châu Âu, một số 0phương pháp ↗nguồn ↗